微软Halo团队大批辞职 内部人员大洗牌
91wa.com 2007-10-12 13:42:16 91wa.com 
常常发布Microsoft独家新闻的西雅图邮讯报(Seattle Post-Intelligencer) 在10月1日的报道中称人气FPS Halo系列的开发团队大量离开了Microsoft公司。这是SPI从匿名的邮件里得到的消息,并不是官方消息。Microsoft表明“鉴于经营上的考虑,10月6日之前我们不会发布任何与此事件有关的新闻简报”。
《Halo 2》在Xbox与PC上销售600万件,刚刚登陆X360平台的《Halo 3》则在发售首日创下170万件的纪录,预计最终销售量将达到700万件的大卖程度。Halo系列的开发组Bungie Studios在2000年被Microsoft收购之前曾参与制作了FPS《Marathon》(马拉松)和战略游戏《Myth》(神话)。
根据SPI的报道,可能是该工作时的设计员厌倦了单一的制作Halo系列。虽然笔者并不认为微软会眼睁睁的看着生金蛋的鹅飞走,但是Halo系列的版权属于微软,最终结果Bungie Studios不是微软旗下的企业而成为一个独立的厂商。Bungie Studios的开发人员们今后预计将一边继续开发《Halo 4》一边进行其它“我们自己感兴趣的项目”的开发。
继Microsoft中率领游戏部门的Peter Moore在2007年7月辞职之后,《Shadowrun》的开发组FASA Studios也遭到解散的命运。看来微软内部正悄悄酝酿着一场改革的风暴。
《Halo 2》在Xbox与PC上销售600万件,刚刚登陆X360平台的《Halo 3》则在发售首日创下170万件的纪录,预计最终销售量将达到700万件的大卖程度。Halo系列的开发组Bungie Studios在2000年被Microsoft收购之前曾参与制作了FPS《Marathon》(马拉松)和战略游戏《Myth》(神话)。
根据SPI的报道,可能是该工作时的设计员厌倦了单一的制作Halo系列。虽然笔者并不认为微软会眼睁睁的看着生金蛋的鹅飞走,但是Halo系列的版权属于微软,最终结果Bungie Studios不是微软旗下的企业而成为一个独立的厂商。Bungie Studios的开发人员们今后预计将一边继续开发《Halo 4》一边进行其它“我们自己感兴趣的项目”的开发。
继Microsoft中率领游戏部门的Peter Moore在2007年7月辞职之后,《Shadowrun》的开发组FASA Studios也遭到解散的命运。看来微软内部正悄悄酝酿着一场改革的风暴。
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