PS3的PS Eye比Wii的控制器更有潜力
91wa.com 2007-8-23 14:07:37 91wa.com 
索尼的游戏制作人昨天向媒体表示PS3可以通过新的PS Eye追踪3D空间的物体位置,这可以给动作感应的游戏提供了比Wii手柄更广阔的设计空间。
利用PS Eye进行游戏的卡片对战游戏《审判之眼》,表现出了很多令人印象深刻的光学识别技术,它不仅能从几百张卡片中识别出不同的数据来召唤妖怪,还能追踪卡片的运动和位置——包括离摄像头的距离和倾斜的方向,并且能让召唤的怪物位置精准的出现在卡片上。
游戏的监制Kazuhito Miyaki表示:“目前我们制作的很多利用PS Eye的游戏,其游戏的方式相当的广泛,我们已经传达了这样的信息,摄像头设备并不是关键,关键是我们能拿它做什么。”
当被问到相比Wii控制器提供的动作感应功能时,Kazuhito Miyaki说道:“在《审判之眼》里主要体现的是召唤怪物的能力。但还会有很多其他的游戏会创造很多新奇的不同玩法,可以说我们的技术比Wii控制器更有潜力。”
利用PS Eye进行游戏的卡片对战游戏《审判之眼》,表现出了很多令人印象深刻的光学识别技术,它不仅能从几百张卡片中识别出不同的数据来召唤妖怪,还能追踪卡片的运动和位置——包括离摄像头的距离和倾斜的方向,并且能让召唤的怪物位置精准的出现在卡片上。
游戏的监制Kazuhito Miyaki表示:“目前我们制作的很多利用PS Eye的游戏,其游戏的方式相当的广泛,我们已经传达了这样的信息,摄像头设备并不是关键,关键是我们能拿它做什么。”
当被问到相比Wii控制器提供的动作感应功能时,Kazuhito Miyaki说道:“在《审判之眼》里主要体现的是召唤怪物的能力。但还会有很多其他的游戏会创造很多新奇的不同玩法,可以说我们的技术比Wii控制器更有潜力。”
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