开发细节披露!《战争机器2》正式确认
91wa.com 2007-3-13 14:27:59 91wa.com 
《战争机器》首席设计师Cliff Bleszinski在GDC 2007上称,Epic Games的确打算推出这一流行游戏的续作系列。
考虑到《战争机器》已经在全球卖出了将近400万份,推出续作也就和登陆PC平台一样是自然而然的了。Bleszinski没有披露续作的具体形式,比如是否会做成类似《半条命2》资料片的三部曲,但他指出,续作将会放弃复杂的命令系统等原有功能。
Bleszinski表示,《战争机器》在开发过程中得到了《生化危机4》、《杀戮开关》(Kill Switch)、《希特勒复活》(Bionic Commando)等游戏的启发,它们都对《战争机器》的游戏方式设计产生了重大影响。
Bleszinski还谈到了一个鲜为人知的趣闻。他透露说,《战争机器》原本是设计成第一人称视角游戏的,但在看过了“虚幻引擎3”的demo后,开发人员被其效果震撼了,觉得如果不充分展示游戏主角Marcus Fenix的话就对不起玩家,而且第三人称也更有利于玩家与游戏人物互动。
考虑到《战争机器》已经在全球卖出了将近400万份,推出续作也就和登陆PC平台一样是自然而然的了。Bleszinski没有披露续作的具体形式,比如是否会做成类似《半条命2》资料片的三部曲,但他指出,续作将会放弃复杂的命令系统等原有功能。
Bleszinski表示,《战争机器》在开发过程中得到了《生化危机4》、《杀戮开关》(Kill Switch)、《希特勒复活》(Bionic Commando)等游戏的启发,它们都对《战争机器》的游戏方式设计产生了重大影响。
Bleszinski还谈到了一个鲜为人知的趣闻。他透露说,《战争机器》原本是设计成第一人称视角游戏的,但在看过了“虚幻引擎3”的demo后,开发人员被其效果震撼了,觉得如果不充分展示游戏主角Marcus Fenix的话就对不起玩家,而且第三人称也更有利于玩家与游戏人物互动。
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