魔兽世界燃烧远征德鲁伊天赋及技能放出(完整版)
91wa.com 2006-9-29 16:41:15 91wa.com 
暴雪26日凌晨放出了魔兽世界资料片燃烧远征德鲁伊职业的新天赋和新技能,英文版模拟器预览地址:点击查看。
截至目前,资料片九大职业只有猎人的天赋和技能尚未放出。
以下文字部分摘自NGA论坛Diablo_Hu的翻译资料,特此感谢!
新技能介绍如下:
平衡系
龙卷风 - Cyclone
需要等级 70
249点法力值 30码距离
1.5秒施法时间
将敌方目标卷到空中,阻止其任何行动但同时令其无法被攻击,持续最多6秒。每名德鲁伊只能同时对一个目标使用龙卷风。
野性战斗
伤残 - Maim 等级 1
需要等级 62
35点能量值 9码距离
瞬发 10秒冷却时间
需要猎豹形态
终结技,对目标造成一定量的伤害并使其瘫痪。对该目标的任何攻击都会使其醒来。根据连击点数,所造成的伤害和瘫痪时间如下:
1点:129点伤害,2秒瘫痪时间
2点:213点伤害,3秒瘫痪时间
3点:297点伤害,4秒瘫痪时间
4点:381点伤害,5秒瘫痪时间
5点:465点伤害,6秒瘫痪时间
割破 - Lacerate 等级 1
需要等级 66
15点怒气值
下一次近战攻击
需要熊形态、巨熊形态
割破敌方目标,使其流血,在15秒内造成155点伤害,并造成很高的威胁值。这个效果可对同一目标叠加5次。
飞行形态(变形) - Flight Form
需要等级 68
498点法力值
3秒施法时间
德鲁伊进入飞行形态,在这种形态下,移动速度提高60%并可以飞行。只能在外域使用。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
恢复系
生命绽放 - Lifebloom,等级 1
需要等级 64
220点法力值 40码距离
瞬发法术
治疗目标,使其在7秒内恢复273点生命值。当生命绽放完成或被驱散,目标会立刻恢复600点生命值。这个效果可在同一目标上叠加3次。
资料片天赋变化
平衡系
第二行,强化纠缠根须被删除,换为自然掌控
自然掌控 - Control of Nature
使你有40% (70% / 100%)的几率在施放纠缠根须和龙卷风时不会因为承受伤害而被打断。
第三行 自然延伸小幅更改
自然延伸
使你的所有平衡法术和精灵之火(野性)的射程增加10%。
第五行,新增天赋月光指引;自然之赐作用变更
月光指引 - Lunar Guidance
提高你的法术所造成的治疗和伤害能力,数值相当于你的智力值的8% (16% / 25%)。
自然之赐
在你的任何法术造成致命一击效果之后获得自然的赐福,使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。
第六行,新增天赋自然勇士
自然勇士 - Natures Worrior
增加你的所有法术的命中率,并减少你被法术击中的几率,几率为2% (4%)。
第七行,枭兽形态小幅更改,增加新天赋梦境国度和强化精灵之火
枭兽形态
872点法力值
瞬发
德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高360% ,攻击强度增加你的等级的150%倍,半径30码范围内的所有队友的法术的致命一击率提高3%。该形态下近战攻击击中时又一定几率根据攻击强度恢复法力值。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
梦境国度 - Dreamstate
每5秒恢复一定量法力值,数值等同于你的智力的4% (7% / 10%),甚至在施法时同样恢复。
强化精灵之火 - Improved Faerie Fire
你的精灵之火同时可以提升近战和远程物理攻击击中该目标的几率1% (2% / 3%)。
第八行,新天赋暮光之怒
暮光之怒 - Twilights Wrath
使你的星火术和愤怒所获得的法术伤害效果加成分别提高4% (8% / 12% / 16% / 20%)和2% (4% / 6% / 8% / 10%)。
第九行,新天赋自然之力
自然之力 - Force of Nature
374点法力值 30码距离
瞬发法术 3分钟冷却时间
召唤3名树人为你作战30秒。
野性战斗
第一行,凶暴小幅变化
使你的槌击、挥击、爪击、扫击和割碎技能的怒气或能量消耗减少1 (2 / 3 / 4 / 5)点。
第四行,猛兽攻击小幅变化;强化撕碎被删除,取而代之的是新天赋撕碎攻击
猛兽攻击
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的50% (100% / 150%)。
撕碎攻击 - Shredding Attacks
使你的撕碎技能所消耗的能量值减少6 (12)点,割破技能所消耗的怒气值减少1 (2)点。
第五行,野蛮暴怒小幅变化;新天赋哺育本能
野蛮暴怒
使你的爪击、扫击、槌击、挥击和割碎技能所造成的伤害提高10% (20%)。
哺育本能 - Nurturing Instinct
在你从野兽形态变回到人形态后的6秒内,增加你的治疗法术能力,数值等于你的力量属性的33% (66% / 100%)。
第六行,新天赋适者生存
适者生存 - Survival of the Fittest
使你的所有属性增加1% (2% / 3% / 4% / 5%),并减少近战攻击对你造成致命一击的几率1% (2% / 3% / 4% / 5%)。
第七行,新天赋原始韧性和强化兽群领袖
原始韧性 - Primal Tenacity
使你抵抗眩晕和恐惧的几率提高5% (10% / 15%)。
强化兽群领袖 - Improved Leader of the Pack
需要1点兽群领袖
你的兽群领袖技能同时可以影响队友,使其在每一次近战或远程物理攻击致命一击后有33% (66% / 100%)的几率医疗自己,数值为生命上限的2%。该医疗效果6秒内只能生效1次。
--点评:是否考虑在攻击组放一个这个东西……
第八行,新天赋掠食本能
掠食本能 - Predatory Instinct
使你的近战致命一击伤害提高3% (6% / 9% / 12% / 15%),并减少你被范围攻击击中的几率3% (6% / 9% / 12% / 15%)。
第九行,新天赋割碎
割碎 - Mangle
需要1点兽群领袖
割碎目标,对其造成伤害,并在接下来的10秒内增加该目标受到的流血伤害。该技能可在猎豹形态和巨熊形态下使用。
等级1 (熊):130%普通伤害附加75点伤害,流血伤害增加25%。
等级2 (熊):130%普通伤害附加105点伤害,流血伤害增加25%。
等级3 (熊):130%普通伤害附加135点伤害,流血伤害增加25%。
等级1 (猎豹):150%普通伤害附加150点伤害,流血伤害增加25%。
等级2 (猎豹):150%普通伤害附加190点伤害,流血伤害增加25%。
等级3 (猎豹):150%普通伤害附加245点伤害,流血伤害增加25%。
恢复系
第一行,无变化
第二行,无变化
第三行,微妙效果更改
微妙
使你的治疗法术造成的威胁值降低4% (8% / 12% / 16% / 20%),并减少你的治疗法术被驱散的几率6% (12% / 18% / 24% / 30%)。
第五行,自然迅捷的前置天赋改为反射,不再是强化治疗之触;自然赐福不再需要前置天赋;强化宁静效果加强
强化宁静
使你的宁静法术导致的威胁值降低50% (100%。)
第六行,新天赋治疗之触增效;强化愈合需要前置天赋强化回春
治疗之触增效 - Empowered Touch
使你的治疗之触法术所恢复的生命值获得10% (20%)的额外治疗属性加成。
第七行,新天赋生命精神和自然完美;迅捷治愈的前置天赋改为自然赐福,不再是宁静之魂
生命精神 - Living Spirit
使你的精神属性提高5% (10% / 15%)。
--点评:这个天赋得配合后面的最终天赋,单独拿出来作用很有限
自然完美 - Natural Perfection
近战或远程物理攻击致命一击对你造成的伤害减少8% (16% / 25%)
第八行,新天赋回春增效
回春增效 - Empowered Rejuvenation
使你的持续性治疗效果获得的治疗属性加成提高4% (8% / 12% / 16% / 20%)
第九行,新天赋生命之树
生命之树 - Tree of Restoration
需要5点回春增效
872点法力值
瞬发
德鲁伊进入生命之树形态,在这种形态下,你半径40码范围内的所有队友的治疗法术能力提高,数值等于你的精神的25%,你的移动速度降低50%,并且只能施放迅捷治愈和持续性治疗法术,但这些法术的消耗降低20%。
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
截至目前,资料片九大职业只有猎人的天赋和技能尚未放出。
以下文字部分摘自NGA论坛Diablo_Hu的翻译资料,特此感谢!
新技能介绍如下:
平衡系
龙卷风 - Cyclone
需要等级 70
249点法力值 30码距离
1.5秒施法时间
将敌方目标卷到空中,阻止其任何行动但同时令其无法被攻击,持续最多6秒。每名德鲁伊只能同时对一个目标使用龙卷风。
野性战斗
伤残 - Maim 等级 1
需要等级 62
35点能量值 9码距离
瞬发 10秒冷却时间
需要猎豹形态
终结技,对目标造成一定量的伤害并使其瘫痪。对该目标的任何攻击都会使其醒来。根据连击点数,所造成的伤害和瘫痪时间如下:
1点:129点伤害,2秒瘫痪时间
2点:213点伤害,3秒瘫痪时间
3点:297点伤害,4秒瘫痪时间
4点:381点伤害,5秒瘫痪时间
5点:465点伤害,6秒瘫痪时间
割破 - Lacerate 等级 1
需要等级 66
15点怒气值
下一次近战攻击
需要熊形态、巨熊形态
割破敌方目标,使其流血,在15秒内造成155点伤害,并造成很高的威胁值。这个效果可对同一目标叠加5次。
飞行形态(变形) - Flight Form
需要等级 68
498点法力值
3秒施法时间
德鲁伊进入飞行形态,在这种形态下,移动速度提高60%并可以飞行。只能在外域使用。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
恢复系
生命绽放 - Lifebloom,等级 1
需要等级 64
220点法力值 40码距离
瞬发法术
治疗目标,使其在7秒内恢复273点生命值。当生命绽放完成或被驱散,目标会立刻恢复600点生命值。这个效果可在同一目标上叠加3次。
资料片天赋变化
平衡系
第二行,强化纠缠根须被删除,换为自然掌控
自然掌控 - Control of Nature
使你有40% (70% / 100%)的几率在施放纠缠根须和龙卷风时不会因为承受伤害而被打断。
第三行 自然延伸小幅更改
自然延伸
使你的所有平衡法术和精灵之火(野性)的射程增加10%。
第五行,新增天赋月光指引;自然之赐作用变更
月光指引 - Lunar Guidance
提高你的法术所造成的治疗和伤害能力,数值相当于你的智力值的8% (16% / 25%)。
自然之赐
在你的任何法术造成致命一击效果之后获得自然的赐福,使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。
第六行,新增天赋自然勇士
自然勇士 - Natures Worrior
增加你的所有法术的命中率,并减少你被法术击中的几率,几率为2% (4%)。
第七行,枭兽形态小幅更改,增加新天赋梦境国度和强化精灵之火
枭兽形态
872点法力值
瞬发
德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高360% ,攻击强度增加你的等级的150%倍,半径30码范围内的所有队友的法术的致命一击率提高3%。该形态下近战攻击击中时又一定几率根据攻击强度恢复法力值。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
梦境国度 - Dreamstate
每5秒恢复一定量法力值,数值等同于你的智力的4% (7% / 10%),甚至在施法时同样恢复。
强化精灵之火 - Improved Faerie Fire
你的精灵之火同时可以提升近战和远程物理攻击击中该目标的几率1% (2% / 3%)。
第八行,新天赋暮光之怒
暮光之怒 - Twilights Wrath
使你的星火术和愤怒所获得的法术伤害效果加成分别提高4% (8% / 12% / 16% / 20%)和2% (4% / 6% / 8% / 10%)。
第九行,新天赋自然之力
自然之力 - Force of Nature
374点法力值 30码距离
瞬发法术 3分钟冷却时间
召唤3名树人为你作战30秒。
野性战斗
第一行,凶暴小幅变化
使你的槌击、挥击、爪击、扫击和割碎技能的怒气或能量消耗减少1 (2 / 3 / 4 / 5)点。
第四行,猛兽攻击小幅变化;强化撕碎被删除,取而代之的是新天赋撕碎攻击
猛兽攻击
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的50% (100% / 150%)。
撕碎攻击 - Shredding Attacks
使你的撕碎技能所消耗的能量值减少6 (12)点,割破技能所消耗的怒气值减少1 (2)点。
第五行,野蛮暴怒小幅变化;新天赋哺育本能
野蛮暴怒
使你的爪击、扫击、槌击、挥击和割碎技能所造成的伤害提高10% (20%)。
哺育本能 - Nurturing Instinct
在你从野兽形态变回到人形态后的6秒内,增加你的治疗法术能力,数值等于你的力量属性的33% (66% / 100%)。
第六行,新天赋适者生存
适者生存 - Survival of the Fittest
使你的所有属性增加1% (2% / 3% / 4% / 5%),并减少近战攻击对你造成致命一击的几率1% (2% / 3% / 4% / 5%)。
第七行,新天赋原始韧性和强化兽群领袖
原始韧性 - Primal Tenacity
使你抵抗眩晕和恐惧的几率提高5% (10% / 15%)。
强化兽群领袖 - Improved Leader of the Pack
需要1点兽群领袖
你的兽群领袖技能同时可以影响队友,使其在每一次近战或远程物理攻击致命一击后有33% (66% / 100%)的几率医疗自己,数值为生命上限的2%。该医疗效果6秒内只能生效1次。
--点评:是否考虑在攻击组放一个这个东西……
第八行,新天赋掠食本能
掠食本能 - Predatory Instinct
使你的近战致命一击伤害提高3% (6% / 9% / 12% / 15%),并减少你被范围攻击击中的几率3% (6% / 9% / 12% / 15%)。
第九行,新天赋割碎
割碎 - Mangle
需要1点兽群领袖
割碎目标,对其造成伤害,并在接下来的10秒内增加该目标受到的流血伤害。该技能可在猎豹形态和巨熊形态下使用。
等级1 (熊):130%普通伤害附加75点伤害,流血伤害增加25%。
等级2 (熊):130%普通伤害附加105点伤害,流血伤害增加25%。
等级3 (熊):130%普通伤害附加135点伤害,流血伤害增加25%。
等级1 (猎豹):150%普通伤害附加150点伤害,流血伤害增加25%。
等级2 (猎豹):150%普通伤害附加190点伤害,流血伤害增加25%。
等级3 (猎豹):150%普通伤害附加245点伤害,流血伤害增加25%。
恢复系
第一行,无变化
第二行,无变化
第三行,微妙效果更改
微妙
使你的治疗法术造成的威胁值降低4% (8% / 12% / 16% / 20%),并减少你的治疗法术被驱散的几率6% (12% / 18% / 24% / 30%)。
第五行,自然迅捷的前置天赋改为反射,不再是强化治疗之触;自然赐福不再需要前置天赋;强化宁静效果加强
强化宁静
使你的宁静法术导致的威胁值降低50% (100%。)
第六行,新天赋治疗之触增效;强化愈合需要前置天赋强化回春
治疗之触增效 - Empowered Touch
使你的治疗之触法术所恢复的生命值获得10% (20%)的额外治疗属性加成。
第七行,新天赋生命精神和自然完美;迅捷治愈的前置天赋改为自然赐福,不再是宁静之魂
生命精神 - Living Spirit
使你的精神属性提高5% (10% / 15%)。
--点评:这个天赋得配合后面的最终天赋,单独拿出来作用很有限
自然完美 - Natural Perfection
近战或远程物理攻击致命一击对你造成的伤害减少8% (16% / 25%)
第八行,新天赋回春增效
回春增效 - Empowered Rejuvenation
使你的持续性治疗效果获得的治疗属性加成提高4% (8% / 12% / 16% / 20%)
第九行,新天赋生命之树
生命之树 - Tree of Restoration
需要5点回春增效
872点法力值
瞬发
德鲁伊进入生命之树形态,在这种形态下,你半径40码范围内的所有队友的治疗法术能力提高,数值等于你的精神的25%,你的移动速度降低50%,并且只能施放迅捷治愈和持续性治疗法术,但这些法术的消耗降低20%。
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
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