制作人谈《火爆狂飙复仇》开发[多图]

91wa.com 2005-8-17 17:27:44 91wa.com 

   去年EA发布的《火爆狂飙3:突袭(Burnout 3: Takedown)》是一款暴走类的魅力之作,曾受到过广大玩家的一致好评。目前该系列的第三作《火爆狂飙复仇(Burnout Revenge)》正加紧开发当中,将于今年9月全面上市发行,有PS2和XBOX平台两个版本,由Criterion公司担纲主持开发,以下是制作人Matt Webster近日在接受采访时透露的游戏相关开发详情。

    问:本作在竞速方面有哪些改进?

    答:首先从地面就可看出增设了大量的设置,以鼓励玩家间进行激烈的对抗。例如,捷径、跳跃、交通标志、堵车地带等等。你可以多种方式击败对手,获取胜利。值得一提的是,堵车地带的加入极大地增强了本作的游戏深度。你可以急刹车,也可以将对手撞出跑道。因此本作更具真实性和对抗性。此外,本作还有另一大特色就是在碰撞事故后还能解锁一些隐藏的游戏选项。当你的赛车被对手追尾出事后,你可以引爆炸弹与敌同归于尽。选择好的角度和时机,你甚至可以一次性炸毁4到5辆赛车。本作的赛道非同一般,提供有多层路线,玩家可以在立体的环境中竞技,具备相当的开放性。例如,在多层立交桥上,当你落后对手的情况下,可以选定时机纵身一跃,往往能赶在对手前面。


    问:《火爆狂飙复仇》的游戏背景是怎样设定的?

    答:本作设定在一个以底特律为蓝本虚构的汽车城里,这里肮脏、混乱,是一个进行暴走竞技的绝佳场所。游戏中充斥了大量的工业景观,你会看到有仓库、街道、建筑工地、造船场、高速公路和铁路等等。本作到处都是冒险的场景,许多的赛道都是多层的,玩家通常可以飞身直下。此外,游戏中还设置了大量的隐藏赛道,有待玩家去发现。

    问:本作的“碰撞模式”有哪些特色?

    答:游戏中的碰撞将激发一些特殊的事件。例如,一旦有几辆车冲撞,将引发一连串的大爆炸。在游戏之初,由于经验的馈乏,玩家也许感受不到碰撞的乐趣,但这将使你意识到策略的运用和操控的技巧的重要性。你所碰撞的力度大小将直接影响到场面的火爆程度。

    问:系统提供的“报复槽”是怎样工作的?

    答:“报复槽”记录了玩家的攻击性指数,同时也是解锁其它游戏内容的重要因素。在本作中,获得比赛胜利不是最终目的,通过各种策略的运用,提升积分才是关键。在本作中,如果你要把某个对手挤出赛道,他会特别的关照你,与你不停地作对。


    问:全新的游戏特色的运用,是否对本作的网络游戏功能产生了影响?

    答:“报复度”是本作全新引入的一个概念,是玩家在激烈对抗中自然而然所产生的反应。其大小与玩家间的对抗性大小相关。这使本作成为了一款纯粹的极限游戏。

                                                                                                                                   转自腾讯