二战RTS《闪电战2》最新画面
91wa.com 2005-8-12 8:48:29 91wa.com 
《闪电战2》将于今年秋季发行,如果对游戏有任何看法,欢迎登陆[电脑综合论坛]发表评论
发行公司:CDV
制作公司:Nival Interactive
游戏类型:即时策略
发售日期:2005年秋季
第一代《闪电战》(Blitzkrieg)是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象。之后为了打破一般即时策略的传统方式,Nival制作公司将会更多的重视战略和资源管理层面。比如它们即将推出的续作《闪电战2》(Blitzkrieg II)就是这样进行的,本作力图还原二次世界大战上发生过的真实场景。游戏将会模拟那个历史时期几乎所有规模的军事行动,让玩家在游戏中再次体验当时战场上发生过的多场著名战役。在这里特别指出的是,准确性将会变得更重要,因此玩家使用枪炮作战的难度就会有所提高。
真实的历史事件
在这款即将到来的策略游戏中,玩家们将会看到很多近距离作战和突袭事件。经济上要注意节约,比如派遣农夫到乡下去种田,让它们在那里找到快乐,同时给自己增加经济实力。《闪电战2》还将会给玩家提供一支强大的军队来带领,该如来利用它们强大的力量,那就需要玩家们自己来如何安排。虽然每一个任务都是以历史事实为基础,但是你将会发现这些战争是相当公正的。比如要领导一支大量的队伍,游戏会给玩家提供一个真实的作战场所,各种重要的作战武器和装备。在《闪电战2》这款游戏中,玩家会看到一些改进的任务关卡,它需要采用更加聪明的智慧来实现,因为敌人的策略水平提高了。
游戏中的战役将会有三方力量来组成的,它们分别是协约国(Allies),德国(Germans)和俄国(Russians)。每一场战役将会包含很多任务章节,每一个章节将会允许玩家来选择一场著名的历史战斗。玩家如果将每一场作战打胜了,就可以随时增加更多的经验值,接下来才可以进行下一关任务关卡。每一场战斗都将会有一个独特的角色,同时你也将会有机会探索更好的冒险方法。每一个章节中都会让玩家重新来体验历史上的著名战役,比如说有“斯大林格勒(Stalingrad)”战,“Iwo Jima”战,“Tobruk”战和“the Bulge”战等。
灵活的作战方式
在每场新的任务中,玩家不需要按照特定的程序来完成你的下一项任务,当你每完成一个任务之后战略地图上就会激活下一项行动,这一点有点类似《暗黑破坏神 2》。游戏中的内容很丰富,制作者提供了250种以上的部队来供玩家选择,其中步兵团有60种类型,步兵团可以使用多种新式作战武器,比如有“T-35”坦克,“ He-111”轰炸机,载重2.5吨运输车。同时敌人的坦克和枪炮也十分先进,它们大都也是在二次世界大战中出现过的。更有趣的是,玩家还可以在游戏中将原始的单位升级,例如将中型坦克升级为重型坦克。
玩家可以定制自己的军队,比如说你可以将指挥权委任给不同兵种当中那些特殊的指挥单位,从步兵到机械化部队总共有17种指挥单位。这些指挥官单位参加任务之后,就会得到额外的经验值,这样一来进行的任务越多,玩家得到的经验也就越多,有的时候还会得到特殊技能。只有获得的经验越多,指挥官的特殊能力才会更加强大,作战中的实力也就会增强,取胜的机率就会更高。要将战役打得更好,必须减少战士伤亡,为了达到这一点将军可以命令步兵团挖战壕来保护自己。另外,新游戏中还提供了一个强大的援军,只要玩家发出呼救,马上就会大批军队来支持。
崭新的3D引擎
更加吸引玩家的是,《闪电战2》这款大作采用了新的3D引擎,游戏画面的表现相当的出色,这一点在今年的E3大展上已经演示过。除了画面之外,游戏中的其他制作也运用3D方式来进行,比如游戏中的各种车辆,各类是士兵和每幢建筑物等,这些元素都是可破坏的,破坏之后的表现和现实中的状况一模一样。例如在作战中,玩家要到法国附近执行新的任务,那么事先可以将步兵团隐藏在灌木丛附近,尽管可以给敌人致命和打击,但是敌人的坦克碾过树丛和附近的房屋时,就会给你的步兵和周围环境造成一定程度的损伤,这个时候玩家会看到一个残破的3D局面。
在必要的时候,玩家也可以呼叫空中力量支援。不过,这里的战斗只能进行有限的空中打击,机会难得不要浪费,玩家要尽量进行精确打击。随着战斗的进行,游戏中的时间也会变化,这样一来为了战争需要玩家将会在白天和黑夜中同敌人交火作战。在黑夜中作战,因为天黑会造成能见度的大幅度降低,这将影响到部队的索敌范围和行进速度,所以不要作战中拖延时间,否则就会很麻烦的。此外,《闪电战2》这款大作很多重要的编辑器和多人作战工具,这样玩家玩起来会更加得心应手。
发行公司:CDV
制作公司:Nival Interactive
游戏类型:即时策略
发售日期:2005年秋季
第一代《闪电战》(Blitzkrieg)是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象。之后为了打破一般即时策略的传统方式,Nival制作公司将会更多的重视战略和资源管理层面。比如它们即将推出的续作《闪电战2》(Blitzkrieg II)就是这样进行的,本作力图还原二次世界大战上发生过的真实场景。游戏将会模拟那个历史时期几乎所有规模的军事行动,让玩家在游戏中再次体验当时战场上发生过的多场著名战役。在这里特别指出的是,准确性将会变得更重要,因此玩家使用枪炮作战的难度就会有所提高。
真实的历史事件
在这款即将到来的策略游戏中,玩家们将会看到很多近距离作战和突袭事件。经济上要注意节约,比如派遣农夫到乡下去种田,让它们在那里找到快乐,同时给自己增加经济实力。《闪电战2》还将会给玩家提供一支强大的军队来带领,该如来利用它们强大的力量,那就需要玩家们自己来如何安排。虽然每一个任务都是以历史事实为基础,但是你将会发现这些战争是相当公正的。比如要领导一支大量的队伍,游戏会给玩家提供一个真实的作战场所,各种重要的作战武器和装备。在《闪电战2》这款游戏中,玩家会看到一些改进的任务关卡,它需要采用更加聪明的智慧来实现,因为敌人的策略水平提高了。
游戏中的战役将会有三方力量来组成的,它们分别是协约国(Allies),德国(Germans)和俄国(Russians)。每一场战役将会包含很多任务章节,每一个章节将会允许玩家来选择一场著名的历史战斗。玩家如果将每一场作战打胜了,就可以随时增加更多的经验值,接下来才可以进行下一关任务关卡。每一场战斗都将会有一个独特的角色,同时你也将会有机会探索更好的冒险方法。每一个章节中都会让玩家重新来体验历史上的著名战役,比如说有“斯大林格勒(Stalingrad)”战,“Iwo Jima”战,“Tobruk”战和“the Bulge”战等。
灵活的作战方式
在每场新的任务中,玩家不需要按照特定的程序来完成你的下一项任务,当你每完成一个任务之后战略地图上就会激活下一项行动,这一点有点类似《暗黑破坏神 2》。游戏中的内容很丰富,制作者提供了250种以上的部队来供玩家选择,其中步兵团有60种类型,步兵团可以使用多种新式作战武器,比如有“T-35”坦克,“ He-111”轰炸机,载重2.5吨运输车。同时敌人的坦克和枪炮也十分先进,它们大都也是在二次世界大战中出现过的。更有趣的是,玩家还可以在游戏中将原始的单位升级,例如将中型坦克升级为重型坦克。
玩家可以定制自己的军队,比如说你可以将指挥权委任给不同兵种当中那些特殊的指挥单位,从步兵到机械化部队总共有17种指挥单位。这些指挥官单位参加任务之后,就会得到额外的经验值,这样一来进行的任务越多,玩家得到的经验也就越多,有的时候还会得到特殊技能。只有获得的经验越多,指挥官的特殊能力才会更加强大,作战中的实力也就会增强,取胜的机率就会更高。要将战役打得更好,必须减少战士伤亡,为了达到这一点将军可以命令步兵团挖战壕来保护自己。另外,新游戏中还提供了一个强大的援军,只要玩家发出呼救,马上就会大批军队来支持。
崭新的3D引擎
更加吸引玩家的是,《闪电战2》这款大作采用了新的3D引擎,游戏画面的表现相当的出色,这一点在今年的E3大展上已经演示过。除了画面之外,游戏中的其他制作也运用3D方式来进行,比如游戏中的各种车辆,各类是士兵和每幢建筑物等,这些元素都是可破坏的,破坏之后的表现和现实中的状况一模一样。例如在作战中,玩家要到法国附近执行新的任务,那么事先可以将步兵团隐藏在灌木丛附近,尽管可以给敌人致命和打击,但是敌人的坦克碾过树丛和附近的房屋时,就会给你的步兵和周围环境造成一定程度的损伤,这个时候玩家会看到一个残破的3D局面。
在必要的时候,玩家也可以呼叫空中力量支援。不过,这里的战斗只能进行有限的空中打击,机会难得不要浪费,玩家要尽量进行精确打击。随着战斗的进行,游戏中的时间也会变化,这样一来为了战争需要玩家将会在白天和黑夜中同敌人交火作战。在黑夜中作战,因为天黑会造成能见度的大幅度降低,这将影响到部队的索敌范围和行进速度,所以不要作战中拖延时间,否则就会很麻烦的。此外,《闪电战2》这款大作很多重要的编辑器和多人作战工具,这样玩家玩起来会更加得心应手。
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